Conferencia del Grado en Videojuegos a cargo de Juan Manuel Delfín, director del estudio de grabación OMUK

La Escuela Superior Politécnica del TecnoCampus ha organizado para mañana viernes 15 de abril una conferencia pensada para los estudiantes del Grado en Diseño y Producción de Videojuegos de la mano de Juan Manuel Delfín, director del reconocido estudio de grabación de videojuegos OMUK. La conferencia titulada “Qué me estas contando? o cómo enfrentarse al proceso de grabación de diálogo en videojuegos” tendrá lugar de 15h a 17h en el aula 101. Esta charla se enmarca dentro del ciclo de conferencias “Los videojuegos y sus protagonistas”.

La conferencia se centra en el enfoque que se da a la grabación de diálogos para videojuegos y como la incorporación de objetos puede ayudar a mejorar los resultados. En este sentido, la conferencia quiere remarcar la importancia del contexto cuando se diseña un videojuego, ya que una mala interpretación, una mala traducción o la falta de contexto puede hacer que un juego fracase. A lo largo de la conferencia, también se tratará la relación con los “publishers”, los estudios de grabación y los actores así como el debate entre actores conocidos y profesionales de la voz. Juan Manuel Delfín lleva más de nuevo años trabajando en la grabación y producción de diálogos para videojuegos a OMUK, un estudio de doblaje especializada en videojuegos y con que se ha convertido en un referente internacional en este ámbito. Además, Juan Manuel Delfín tuvo la oportunidad de trabajar durante un tiempo en títulos tanto emblemáticos como Broken Sword, The Witcher, Deponia, Book of Unwritten Tales, Telltale Game of Thrones así como en producciones nacionales como Randal’s Monday, Candle y Blues and Bullets.