• Nombre: Grado en Diseño y Producción de Videojuegos
  • Duración: 4 años académicos organizados por trimestres
  • Carga lectiva: 240 ECTS
  • Modalidad: Presencial
  • Horario: Tardes (de 15h a 21h)
  • Impartido en: La Escuela Superior Politécnica
  • Titulación: Universitat Pompeu Fabra
  • Precio: Consulta el coste y la finanziación de los estudios en el siguiente enlace (Precios y financiación)
  • Acceso: Consulta las vías de acceso y como formalizar la preinscripción universitaria (Acceso)
  • Plazas: 55
  • Idiomas: Catalán, castellano e inglés
  • Nota de corte: 5,480 (curso 19/20)

El Grado en Diseño y Producción de Videojuegos de la Escuela Superior Politécnica del TecnoCampus ha obtenido en 2015 la verificación favorable por parte de la Agencia para la Calidad del Sistema Universitario de Cataluña (AQU). La verificación es la valoración favorable del plan de estudios por parte de las agencias evaluadoras oficiales.

Con este reconocimiento, los títulos de la escuela garantizan la calidad docente siguiendo el estándar que la Agencia establece para todas las universidades.
 

Objetivos

El objetivo general del título del Grado en Diseño y Producción de Videojuegos es preparar profesionales capacitados para abordar las diferentes fases y aspectos de los que consta el desarrollo de un videojuego (programación, diseño del juego, diseño grafico, monetización, etc...). 

 

Si te gusta el mundo de los videojuegos, de las aplicaciones *mòvils, te gusta el diseño o la programación, ahora puedes alinear tu profesión con tu pasión. El Grado en Diseño y Producción de Videojuegos te prepara para poder desarrollar videojuegos desde múltiples facetas de especialización y además, si lo quieres, tendrás herramientas para iniciar un negocio en este sector.

 

¿por qué estudiar este grado?

  • 1
    Itinerarios de especialización

    La modularidad del grado hace que el estudiante pueda configurar un itinerario de especialización, escogiendo asignaturas optativas de las áreas que más le gustan.

  • 2
    La indústria, a tu lado

    Pla de estudios elaborado por expertos académicos profesionales del sector, que ajustan los temarios a la evolución de la industria de los videojuegos

  • 3
    Enfoque práctico

    Las prácticas profesionales y la orientación práctica en el desarrollo de juegos y aplicaciones son esenciales, desde el primer curso, en nuestra estrategia formativa.

  • 4
    Proyectos realizados

    Cada estudiante acaba los estudios habiendo desarrollado proyectos que serán su carta de presentación profesional, junto con el currículum, para acceder a ofertas de trabajo.

  • 5
    Internacionalización. Estudios y prácticas internacionales

    Convenios de estudios y prácticas en diferentes países de todo el mundo. En nuestra apuesta por la internacionalización, tenemos convenios con 105 universidades de 34 países para que puedas vivir la experiencia de estudiar o hacer prácticas en el extranjero.

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SALIDAS PROFESIONALES

Las salidas profesionales son diversas, des de la parte más artística a la más tecnológica de programación, más propias de informáticos o auditores de la calidad de los juegos. Algunas posibilidades son:

  • Analista

  • Programación

  • Diseñador y desarrollador de programas de diseño

  • Producción, diseño, modelaje y animación en 2D y 3D

  • Guionista de juegos

  • Auditor/a de la calidad del juego

  • Consultoría tecnológica

  • Operador de red y comunicaciones

  • Diseñador/a de sistemas hápticos

  • Diseñador/a de sistemas de realidad aumentada

  • Diseñador de simuladores

La industria de los videojuegos está experimentando un gran crecimiento a nivel global y a nivel de Cataluña. En este sector, se prevé un aumento de la demanda de profesionales muy preparados.
 

TECNOCAMPUS, EL CRUCE ENTRE LA TECNOLOGÍA, EL EMPRENDIMIENTO Y EL MUNDO AUDIOVISUAL

La orientación profesionalizadora del TecnoCampus, donde el centro universitario comparte espacio y sinergias con un parque tecnológico y empresarial, se complementa con su adscripción a una universidad referente como es la Universidad Pompeu Fabra.

Su ámbito de conocimiento incorpora sus tecnologías audiovisuales, industriales, de la información y la comunicación, del márqueting y las comunidades digitales, fiel a una vocación de servicio al progreso económico, tecnologico y científico de su entorno.

SESIONES DE ACOGIDA

Unos días antes del inicio de curso se organizan unas sesiones de bienvenida para los estudiantes de nuevo acceso. Estas jornadas son útiles para conocer el/la  coordinador/a del grado, el plan de estudios, los servicios campus (Gestión Académica, Biblioteca, UACU, Carreras Profesionales y Relaciones Internacionales) y para hacer un recorrido por las instalaciones con la finalidad de conocer los diferentes espacios donde se cursarán los estudios iniciados. También se organizan  cursos de nivelación y seminarios.