El Grado en Diseño y Producción de Videojuegos de la Escuela Superior Politécnica del TecnoCampus ofrece una formación tanto teórica como práctica de todos los procesos implicados en la industria de los videojuegos y productos interactivos, desde el diseño hasta la producción. Proporciona al estudiante unas habilidades multidisciplinares que le hacen flexible y le permiten trabajar en varios ámbitos de la industria.
Este grado ha obtenido en 2022 la verificación favorable por parte de la Agencia por la Calidad del Sistema Universitario de Cataluña (AQU). La verificación es la valoración favorable del plan de estudios por parte de las agencias evaluadoras oficiales.
Con este reconocimiento, los títulos de la escuela garantizan la calidad docente siguiendo el estándar que la Agencia establece para todas las universidades.
Objetivos
El objetivo general del título de Grado en Diseño y Producción de Videojuegos es preparar profesionales capacitados para abordar las diferentes fases y aspectos de que consta el desarrollo de un videojuego (programación, diseño del juego, diseño gráfico, monetización, etc.).
Si te gusta el mundo de los videojuegos, de las aplicaciones móviles, te gusta el diseño o la programación, ahora puedes alinear tu profesión con tu pasión. El Grado en Diseño y Producción de Videojuegos te prepara para poder desarrollar videojuegos desde múltiples facetas de especialización y además, si quieres, tendrás herramientas para iniciar un negocio en este sector.
Vídeo de TV3 dedicado a nuestro Grado en Diseño y Producción de Videojuegos:
Carga lectiva:
240 créditos ECTS
Tiempo:
4 cursos académicos organizados por trimestres
Cargo:
240 créditos ECTS (es lo mismo que carga lectiva)
Modalidad:
Presencial
Horario:
Tardes (de 15h a 21h)
Impartido por:
Escuela Superior Politécnica
Titulación oficial:
Grado en Diseño y Producción de Videojuegos
Precio:
Consulta el coste y la financiación de los estudios en el siguiente enlace (Precios y financiación)
Acceso:
Consulta las vías de acceso y cómo formalizar la preinscripción universitaria. Código preinscripción 41045 (Acceso)
Plazas:
55
Idiomas de impartición:
Catalán, castellano e inglés
Organizado por:
Escuela Superior Politécnica
Anterior nota:
5,000 (curso 2022-2023)

El Grado en Diseño y Producción de Videojuegos de la Escuela Superior Politécnica del TecnoCampus ha obtenido en 2022 la acreditación favorable por parte de la Agencia para la Calidad del Sistema Universitario de Cataluña (AQU). La acreditación es la comprobación, a partir de una visita externa, de que la titulación se está desarrollando tal y como estaba planificada en la verificación.
Con este reconocimiento, los títulos de la escuela garantizan la calidad docente siguiendo el estándar que la agencia establece para todas las universidades.
“Elegi el TecnoCampus porque el grado en Videojuegos es el más multidisciplinar del mercado.”
Julia Blasco, estudiante del grado.

Conocimiento multidisciplinar
Aprenderás los fundamentos de las áreas de conocimiento del videojuego y podrás especializarte escogiendo las asignaturas optativas que más te gusten.

La industria, a tu lado
Plan de estudios elaborado por expertos académicos y avalado por profesionales del sector en el que también disfrutarás de ponencias en el aula dentro del Ciclo de Conferencias.

Idiomas integrados
Clases en catalán, castellano e inglés integradas en diferentes disciplinas del grado.

Grado profesionalizador
Grado orientado al mercado y con fuerte base práctica y experimental, en el que tendrás la oportunidad de conocer e interactuar con empresas del sector en el Foro del Talento.

Portafolio
Saldrás con un portafolio de proyectos desarrollados que será tu carta de presentación profesional junto con el currículum, para acceder a ofertas de trabajo.

Laboratorios
Podrás estudiar los videojuegos más relevantes de la industria en nuestro laboratorio de videojuegos, y también usar tecnología puntera en el desarrollo tales como la sala de captura de movimiento.

TecnoGames
Podrás compartir con tus compañeros los juegos desarrollados, y obtener reconocimiento con nuestro concurso TecnoGames.

Hub emprendedor
Recursos entre los que programas y redes al alcance de los estudiantes con ideas de negocio.
Perfil de ingreso
Si te gusta el mundo de los videojuegos, las aplicaciones móviles, te gusta el diseño o la programación, ahora puedes alinear tu profesión con tu pasión. El Grado en Diseño y Producción de Videojuegos te prepara para poder desarrollar videojuegos desde múltiples facetas de especialización y además, si quieres, tendrás herramientas para iniciar un negocio en este sector.
Las salidas profesionales son diversas, desde la parte más artística a la más tecnológica de programación, más propias de informáticos o auditores de la calidad de los juegos.
Algunas posibilidades son:
- Analista
- Programación
- Diseñador / ay desarrollador / a de software de diseño
- Producción, diseño, modelado y animación en 2D y 3D
- Guionista de juegos
- Auditor / a de la calidad del juego
- Consultoría tecnológica
- Operador / a de red y comunicaciones, Diseñador / a de sistemas hápticos
- Diseñador / a de sistemas de realidad aumentada
- Diseñador de simuladores, etc.
La industria de los videojuegos está experimentando un gran crecimiento a nivel global ya nivel de Cataluña. En este sector, se prevé un aumento de la demanda de profesionales bien preparados.
TECNOCAMPUS, CRUCE ENTRE LA TECNOLOGÍA, LA EMPRENDEDURÍA Y EL MUNDO AUDIOVISUAL
La orientación profesionalizadora del TecnoCampus, donde el centro universitario comparte espacio y sinergias con un parque tecnológico y empresarial, se complementa con su adscripción a una universidad referente como es la Universidad Pompeu Fabra.
Su ámbito de conocimiento incorpora las tecnologías audiovisuales, industriales, de la información y la comunicación, del marketing y las comunidades digitales, fiel a una vocación de servicio al progreso económico, tecnológico y científico de su entorno.
Competencias
G.1. Demostrar tener y comprender los conocimientos avanzados de su área de estudio que abarcan los aspectos teóricos, prácticos y metodológicos, con un nivel de profundidad que llega hasta la vanguardia del conocimiento.
G.2. Resolver problemas complejos de su ámbito laboral mediante la aplicación de sus conocimientos, elaboración de argumentos y procedimientos, y el uso de ideas creativas e innovadoras.
G.3. Reunir e interpretar datos relevantes (normalmente en su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética.
G.4. Comunicar información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado.
G.5. Desarrollar las habilidades de aprendizaje necesarias para acometer estudios posteriores con un alto grado de autonomía.
Historias
A partir del curso 2014-2015 los estudiantes de nuevo acceso cursan el plan de estudios de la Universidad Pompeu Fabra, que podéis ver a continuación.
Plan de estudios DESCARGAR
Prácticas externas DESCARGAR
Guías docentes para cursos y trimestres
Primer curso
Subject (ECTS) | Primer trimestre | Segundo trimestre | Tercer trimestre |
---|---|---|---|
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN (4 ECTS) | - | - | |
HISTORIA E INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS (6 ECTS) | - | - | |
INGLÉS (6 ECTS) | - | - | |
INTRODUCCIÓN A LA EXPRESIÓN ARTÍSTICA (4 ECTS) | - | - | |
DISEÑO GRÁFICO (6 ECTS) | - | - | |
ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS (6 ECTS) | - | - | |
PROGRAMACIÓN I (4 ECTS) | - | - | |
INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DE JUEGOS (4 ECTS) | - | - | |
PROYECTO DE CREACIÓN Y DESARROLLO I (6 ECTS) | - | - | |
FUNDAMENTOS MATEMÁTICOS DE LOS VIDEOJUEGOS (4 ECTS) | - | - | |
PROGRAMACIÓN II (4 ECTS) | - | - | |
PSICOLOGÍA DEL USUARIO (6 ECTS) | - | - |
Segundo curso
Subject (ECTS) | Primer trimestre | Segundo trimestre | Tercer trimestre |
---|---|---|---|
PROGRAMACIÓN EN LENGUAJES INTERPRETADOS (6 ECTS) | - | - | |
EMPRENDIMIENTO E INNOVACIÓN (6 ECTS) | - | - | |
DISEÑO DE JUEGOS I (4 ECTS) | - | - | |
EXPRESIÓN ARTÍSTICA Y ANIMACIÓN 2D (6 ECTS) | - | - | |
DESARROLLO DE JUEGOS 2D (4 ECTS) | - | - | |
MODELOS DE NEGOCIO (6 ECTS) | - | - | |
EXPERIENCIA DE USUARIO (4 ECTS) | - | - | |
DISEÑO 3D I (6 ECTS) | - | - | |
MARKETING (6 ECTS) | - | - | |
PROYECTO DE CREACIÓN Y DESARROLLO II (8 ECTS) | - | - | |
DISEÑO 3D II (4 ECTS) | - | - |
Tercer curso
Subject (ECTS) | Primer trimestre | Segundo trimestre | Tercer trimestre |
---|---|---|---|
ANIMACIÓN 3D (6 ECTS) | - | - | |
DESARROLLO DE JUEGOS 3D (6 ECTS) | - | - | |
PRODUCCIÓN DE JUEGOS (4 ECTS) | - | - | |
DISEÑO DE MÚSICA Y SONIDO (4 ECTS) | - | - | |
LIDERAZGO Y GESTIÓN DE EQUIPOS (4 ECTS) | - | - | |
DISEÑO DE JUEGOS II (6 ECTS) | - | - | |
MOTORES DE JUEGOS (6 ECTS) | - | - | |
INTELIGENCIA ARTIFICIAL (4 ECTS) | - | - | |
COMUNICACIÓN Y PRESENTACIÓN (4 ECTS) | - | - | |
PROYECTO DE CREACIÓN Y DESARROLLO III (8 ECTS) | - | - | |
DISEÑO DE NIVELES (4 ECTS) | - | - | |
ASEGURAMIENTO DE LA CALIDAD Y BALANCEO DEL JUEGO (4 ECTS) | - | - |
Cuarto curso
La acción tutorial se entiende como una actividad docente del profesor hacia el estudiante, en su estancia en el Tecnocampus, de carácter orientador y formativo, con el fin de orientar, asesorar y apoyar al estudiante en su proceso de formación académica y profesional. Es una actividad dirigida a todos los estudiantes. El uso de las tutorías es una acción docente voluntaria por parte de los estudiantes a lo largo de sus estudios universitarios.
Objetivos
Las tutorías tienen como finalidad:
- Acoger al estudiante de nuevo acceso.
- Ofrecer representación de estudiantes en el grupo clase y en la dinámica de la institución, fomentando su participación.
- Orientar, asesorar y apoyar al estudiante en el seguimiento de su proceso académico.
- Facilitar la relación entre el profesorado y los estudiantes con necesidades específicas de aprendizaje.
- Ofrecer al estudiante una figura de referencia académica dentro del Tecnocampus.
Características de la tutoría
- Todos los estudiantes de la ESUPT tienen asignado un tutor desde su primer día en la universidad. Cada grado que se imparte en la Escuela tiene asignado un profesor / a que es el tutor / a de todos los estudiantes del grado.
- La acción tutorial comprende todos los años académicos en que el estudiante está matriculado.
- La acción tutorial se desarrolla individualmente, en grupo a nivel de clase, así como en grupo a nivel de delegados / as. La atención individualizada puede ser a requerimiento del tutor oa petición del estudiante. Se formula presencialmente y se puede reforzar la acción tutorial mediante formatos virtuales.
- En el primer curso la tutoría está orientada a facilitar al estudiante la integración en la Escuela, detectar casos de bajo rendimiento académico, casos de necesidades educativas especiales y otras que les pueda afectar el régimen de permanencia y progresión.
- En los siguientes cursos, la tutoría se orienta a un asesoramiento académico general, a orientar al estudiante en caso de bajo rendimiento y asesorarle en la definición de su itinerario académico.
Plan de acción tutorial de la Escuela DESCARGAR
El tutor / a académico del grado lo puedes contactar
a través del aula virtual de tutoría en el e-Campus Ir al e-Campus
Sesiones de acogida
Unos días antes del inicio de curso se organizan unas sesiones de benvinguda per als estudiants de nuevo acceso. Estas jornadas son útiles para conocer el / la coordinador / a del grado, el plan de estudios, los servicios campus (Gestión Académica, Biblioteca, UACU, Carreras Profesionales y Relaciones Internacionales) y para hacer un recorrido por las instalaciones con la finalidad de conocer los diferentes espacios donde se cursarán los estudios iniciados. También se organizan cursos de nivelación y seminarios.
En esta sección podrás consultar con detalle los créditos, importe de los estudios con modalidad pago único y la cuota de financiación a 12 meses.
También encontrarás información sobre las tasas universitarias.
Ir
El TecnoCampus ofrece diversas formas de pago de los estudios de grado.
- Pago único
- Pago fraccionado a 10 o 12 meses, Con un préstamo con una entidad bancaria. Actualmente tenemos acuerdos con Banco de Sabadell y con Caixabank.
Puedes acceder a esta sección donde encontrarás toda la información y condiciones sobre financiación y también podrás realizar simulaciones con las calculadoras de préstamo.
Formas de pagoEn esta sección podrás consultar el tipo de bonificaciones que puedes acreditar en el momento de la matrícula para disfrutar de rebajas en el precio de la matrícula.
- Familia numerosa
- Excelencia en estudios anteriores, como el bachillerato
- Certificados de discapacidad
- Etc.
También encontrarás un documento extenso con las preguntas frecuentes al respecto (FAQs)
Bonificaciones sobre el precio de la matrículaEl TecnoCampus dispone de un amplio programa de becas y ayudas económicas de partida específica en el presupuesto de la Fundación TecnoCampus con aportaciones de la propia Fundación, de la UPF y de otras entidades privadas.
Si cumples los requisitos académicos y / o económicos, puedes obtener una beca por el importe total o parcial de la matrícula de los estudios de grado
Uno de cada cuatro estudiantes han obtenido algún tipo de beca
Becas destacadas:
- Becas TecnoCampus, con criterios económicos y académicos, que ofrecen diferentes ayudas renovables a lo largo de los estudios y que se resuelven antes de la finalización del período de preinscripción del mes de junio.
- Becas de carácter general del Ministerio. Los estudiantes de grado del TecnoCampus pueden solicitar las becas del Ministerio de Educación para obtener distintas ayudas económicas en función de los criterios académicos y económicos que marque la convocatoria.
- Ayudas para estudiantes universitarios de centros adscritos. Estas ayudas tienen como objetivo compensar parcialmente al estudiante por los gastos de la matrícula universitaria de estudios oficiales de grado.
Accede a estas becas y al resto de becas más especializadas.
El modelo ESUPT de garantía de calidad de los títulos |
|
Último informe de seguimiento de las titulaciones del ESUPT |
|
Desarrollo operativo de la enseñanza |
|
Acceso a los estudios |
En esta misma página encontrarás:
|
Matrícula |
|
Plan de estudios |
En esta misma página encontrarás:
|
Planificación operativa del curso |
En esta misma página encontrarás:
Y puedes consultar: |
Profesorado
|
Consulta en esta misma página el apartado profesorado:
|
Prácticas externas / profesionales |
|
Programas de movilidad |
|
Trabajo Final de Grado |
|
Tabla de datos e indicadores |
Consultar aquí la tabla |
Enlaces relacionados
Horarios de atención:
Parque empresarial: de lunes a viernes, de 9h a 18h.
Punto de información al estudiante (PIE): de lunes a viernes, de 9:00 a 20:00h
Biblioteca - CRAI: De lunes a viernes, de 9h a 21h. Horario especial en época de exámenes y reducido en verano.
Teléfonos:
Universitat +34 93 169 65 01
Punto de información al estudiante +34 93 702 32 32
Parque empresarial +34 93 169 65 02
Másters, Postgrados y Formación Continua
+34 93 702 19 59
Biblioteca: +34 93 169 65 01
Estudios relacionados
Escuela Superior Politécnica
- Duración: 4 años
- Créditos: 240 créditos ECTS
- Modalidad: Presencial
Escuela Superior Politécnica
- Duración: 4 años
- Créditos: 240 créditos ECTS
- Modalidad: Presencial