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Las clases presenciales y la comunicación a través del foro y el correo electrónico se realizarán en castellano o catalán. Las diapositivas y los materiales del aula virtual se proporcionarán principalmente en catalán, aunque también se utilizará el inglés.
E1_Diseñar y programar las interíficas gráficas de portales web estáticos o dinámicos, de aplicaciones interactivas y de videojuegos, siguiendo criterios de usabilidad y accesibilidad
E4_Diseñar, planificar, editar, programar y comercializar aplicaciones multimedia interactivas
E17_Redactar piezas periodísticas de diferentes géneros con sus sistemas de titular y expresarse correctamente tanto de forma escrita como oral
El objetivo de la asignatura es que el alumno adquiera las habilidades necesarias para entender la función de la publicación electrónica y sus campos de aplicación. Esta asignatura profundiza tanto en el campo del diseño de comunicaciones web como en el campo de la producción de soportes tecnológicos que la apoyan. Los temas incluyen la estructura de Internet, la historia y normativa de la publicación de contenidos en la red, así como las técnicas y tecnologías necesarias para desarrollar contenidos interactivos, teniendo en cuenta la usabilidad, accesibilidad y diseño de experiencias de usuario.
La metodología de enseñanza incluye clases magistrales para introducir los conceptos clave, talleres prácticos para aplicar los conocimientos en situaciones reales y aprendizaje basado en proyectos para fomentar la colaboración y la creatividad.
Espacios seguros:
El aula (física o virtual) es un espacio seguro, libre de actitudes machistas, racistas, homófobas, Transfobia y discriminatorias, ya sea hacia el alumnado o hacia el profesorado. Confiamos que entre todas y todos podamos crear un espacio seguro donde nos podamos equivocar y aprender sin tener que sufrir prejuicios otros.
Unidad 1: Publicación de contenidos en Internet
Unidad 2: Herramientas para publicación web
Unidad 3: Usabilidad, accesibilidad y arquitectura de la información
Unidad 4: Desarrollo interactivo
La nota de cada alumno se calculará siguiendo los siguientes porcentajes:
Nota final = A1 x 0.12 + A2 x 0.12 + A3 x 0.12 + A4 x 0.035 + A5 x 0.035 + A6 x 0.035 + A7 x 0.035 + A8 x 0.50
Consideraciones:
recuperación:
Nielsen, Jakob (1999). Designing Web Usability: The Practice of Simplicity. New Riders.
Grané, Mariona (2012). El diseño interactivo en la red. Publicaciones y Ediciones de la Universidad de Barcelona.
Garrett, Jesse James (2010). Los elementos de experiencia experta: User-centered design para la web y el beyond (2nd ed.). New Riders.