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Las sesiones teóricas incluyen la escucha y el visionado de materiales en inglés, así como algunos ejercicios basados en material escrito (artículos, manuales, especificaciones técnicas) también en inglés.
E9_Aplicar los principios mecánicos, electrónicos y digitales de la captación, amplificación y grabación de sonido para su aplicación en diferentes plataformas: espectáculos, radio, televisión, audiovisual y multimedia. Postproducir el audio y añadir los efectos sonoros de una producción audiovisual
E10_Aplicar procesos, métodos y técnicas para desarrollar la creatividad y la innovación en la realización audiovisual, en el desarrollo multimedia y en la programación de videojuegos
T2_Que los estudiantes tengan capacidad para trabajar como miembros de un equipo interdisciplinar ya sea como un miembro más, o realizando tareas de dirección con el fin de contribuir a desarrollar proyectos con pragmatismo y sentido de la responsabilidad, asumiendo compromisos teniendo en cuenta los recursos disponibles
La asignatura presenta una introducción general a la teoría del sonido ya los procesos de sonorización en el ámbito específico de los medios audiovisuales, proporcionando un primer acercamiento a las estrategias de diseño sonoro ya las técnicas de captación, grabación, edición y mezcla. Se combinarán sesiones teóricas con ejercicios prácticos, que se llevarán a cabo con Digital Audio Workstation (DAW) y en entorno de estudio de grabación.
El aula (física o virtual) es un espacio seguro, libre de actitudes machistas, racistas, homófobas, transfobas y discriminatorias, ya sea hacia el alumnado o hacia el profesorado. Confiamos en que entre todas y todos podamos crear un espacio seguro donde podamos equivocarnos y aprender sin tener que sufrir prejuicios de otros.
El papel del sonido en el audiovisual
Etapas de realización de la banda sonora
Tipología de sonidos
Sonido diegético y no diegético. Sonido dentro y fuera de campo
laaudiovisión según Michel Chion
Música y medios audiovisuales: estrategias de análisis
Diseño y producción de sonido para medios audiovisuales
Características básicas del sonido
Transductores de entrada y salida
Mesas de mezcla
Técnicas de grabación
Técnicas de procesamiento y edición de sonido
La asignatura plantea la evaluación en tres bloques:
Para promediar será necesario haber superado el trabajo obligatorio y la prueba final con un mínimo de 5 sobre 10. Aquellos estudiantes que obtengan una calificación inferior a 5 en el trabajo la tendrán que recuperar. recuperación para subir nota. La prueba parcial no dispone de recuperación.
Las calificaciones podrán ser revisadas en una fecha y lugar publicados por el profesor a través del eCampus.
La identificación de plagio se considera una circunstancia grave que puede acarrear una calificación de suspenso a una actividad. En caso de detección de plagio se informará a la coordinación del grado a fin de que se puedan tomar las medidas disciplinarias correspondientes.
Cualquier forma de fraude académico será sancionada de acuerdo a la normativa de evaluación del centro. En caso de que se detecten indicios de fraude, incluido el uso indebido de herramientas de inteligencia artificial generativa, el profesorado de la asignatura podrá convocar al estudiante a una entrevista individual con el objetivo de verificar su autoría.
Alten, Stanley R. (2008). El sonido en los medios audiovisuales. Escuela de Cine y Vídeo.
Chion, Michel (1993). La audiovisión: Introducción a una análisis conjunto de la imagen y el sonido. Paidós.
Gustems, Josep (Ed) (2014). Música y audición en los géneros audiovisuales. Universidad de Barcelona
AVID. Pro Tools 101: Pro Tools Fundamentales I. (s. f.).
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