Información general


Tipo de asignatura: obligatoria

Coordinador: Juan José Pons López

trimestre: All cuarteles

Créditos: 20

Profesorado: 

Ana Beatriz Pérez Zapata

Curso académico: 2025

Curso de impartición: 5

Lenguas de impartición


  • Catalá

Los materiales podrán proporcionarse tanto en catalán como en español o inglés.

Competencias / Resultados de aprendizaje


competencias básicas
  • B2_Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos en su trabajo o vocación de una forma profesional y tengan las competencias que demuestran mediante la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio

     

Presentación de la asignatura


El Trabajo Fin de Grado (TFG) es un trabajo personal de profundización dentro de un tema o problemática, de síntesis y menudo transversal dentro del ámbito de los estudios del Grado de Videojuegos, con el fin de que el estudiante / a demuestre su capacidad para aplicar la formación adquirida a lo largo de los estudios del Grado, acreditando la obtención del título de Grado. El trabajo personal del estudiante vinculado a la realización del TFG es el correspondiente a 20 ECTS y se enmarca dentro de la materia propia del Trabajo Final de Grado. El alumno podrá realizar un trabajo de investigación o bien realizar un proyecto centrado en una de las siguientes áreas: empresa, diseño, arte o programación. El TFG es un trabajo individual sin menoscabo de que pueda ser una parte independiente de un trabajo desarrollado de manera conjunta entre estudiantes del mismo o diferentes grados. En cualquier caso, la defensa y evaluación del TFG es individual.

El aula (física o virtual) es un espacio seguro, libre de actitudes machistas, racistas, homófobas, transfobas y discriminatorias, ya sea hacia el alumnado o hacia el profesorado. Confiamos en que entre todas y todos podamos crear un espacio seguro donde podamos equivocarnos y aprender sin tener que sufrir prejuicios de otros.

Contenidos


Tema 1.- El Trabajo Final de Grado (TFG): Elementos esenciales

1.1. Tipologías del TFG: Investigación o Aplicado

1.2. Principales áreas de conocimiento del TFG

1.3. Proceso de investigación, redacción y defensa ante tribunal

Tema 2.- La citación en APA

2.1. Sistemas de citación y su relevancia académica

2.2. El sistema APA (I): Cita en texto

2.3. El sistema APA (II): Cita a referencias

2.4. El sistema APA (III): casos especiales de citación

Tema 3.- El anteproyecto

3.1. Comenzando el proyecto: introducción, objetivos / hipótesis y / o preguntas de investigación, intereses académicos y originalidad del trabajo

3.2. La investigación preliminar: los referentes y el marco teórico

3.3. Metodología: técnicas y modelos de creación y análisis

3.4. Organización del tiempo: cronograma y diseño metodológico

Tema 4.- De la memoria intermedia en la memoria final

4.1. El seguimiento del proceso de investigación y creativo: tipologías de trabajo según áreas de conocimiento

4.2. Resultados del TFG: redacción, exposición y argumentación

4.3. Las conclusiones: vinculación con los objetivos, discusión y futuros trabajos

4.4. Aspectos legales, licencias y derechos de autor

4.5. Formalismos de la memoria final: indexación automática, formato y elementos tipográficos

Tema 5.- La defensa ante el tribunal

5.1. Técnicas orales de presentación y argumentación universitaria

5.2. Elementos de apoyo visual: síntesis, concreción y complementariedad

Actividades y sistema de evaluación


La nota de cada alumno se calculará siguiendo los siguientes porcentajes:

A1. anteproyecto 0%

A2. Memoria intermedia y resultados preliminares 0%

A3. Memoria final y resultado final 80%

A4. Defensa 20%

Nota final = A3 0.8 + A4 0.2

consideraciones:

  • El tutor del TFG emitirá un informe por entrega para valorar cualitativamente las entregas A1 y A2.
  • La calificación de las entregas A3 y A4 serán puestas por el tribunal.
  • El tutor debe autorizar, según normativa, la presentación y defensa del trabajo.
  • La evaluación utilizará, tal y como prevé la memoria del Grado de Diseño y Producción de Videojuegos en la materia de Trabajo Final de Grado, un sistema de rúbricas en el que se considerará la calidad de la documentación y la defensa realizada del trabajo.
  • Según establece la normativa de los Trabajos Fin de Grado, para superar el TFG será necesario obtener una nota mínima de 5 sobre 10 en la valoración final del tribunal. El tribunal evaluará el TFG en función de la defensa, dificultad técnica y artística, consecución de los objetivos, utilidad, rigor y calidad del trabajo, entre otros. 
  • Previamente, la Comisión de Trabajos Fin de Grado de la titulación revisará la documentación entregada para detectar defectos de forma. En caso de defecto de forma grave, la documentación podrá ser devuelta al estudiante / a, quien deberá subsanarse en un plazo muy breve de tiempo, tal como estipula la normativa de TFG.
  • Cualquier forma de fraude académico será sancionada de acuerdo a la normativa de evaluación del centro. En caso de que se detecten indicios de fraude, incluido el uso indebido de herramientas de inteligencia artificial generativa, el profesorado de la asignatura podrá convocar al estudiante a una entrevista individual con el objetivo de verificar su autoría. Además, deberán seguirse las indicaciones de cada área sobre el uso de la IA generativa. 

recuperación:

  • El TFG carece de convocatoria de recuperación.

Bibliografía


Básico

American Psychological Association. (2019). Publication manual of the American Psychological Association (7th ed.). Washington, DC: American Psychological Association.

Ferrer Cerveró, Virginia Rosa, Carmona Monferrer, Moisés y Soria Ortega, Vanessa (coord.). (2013). El Trabajo de Fin de Grado: Guía para Estudiantes, Docentes y Agentes Colaboradores. McGrawHill.

González García, Juana María. (2014). Cómo Escribir un Trabajo de Fin de Grado: Algunas Experiencias y Consejos Prácticos. Síntesis. 

Complementaria

Amat, Oriol y Rocafort, Alfredo (coords.). (2017). Cómo Hacer Investigación - Trabajo Fin de Grado, Tesis De Master, Tesis Doctoral I Otros Proyectos de Investigación: Trabajo fin de grado, tesis de máster, tesis doctoral y otros proyectos de investigación. Profit.

Manuales y monografías habituales en el campo del arte para videojuegos

 

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Manuales y monografías habituales en el campo de la programación

 

Manuales y monografías habituales en el campo del diseño de videojuegos

Muñoz-Alonso López, Gemma. (2015). Cómo elaborar y defender un trabajo académico en Humanidades: del Trabajo de Fin de Grado al Trabajo de Fin de Máster. Bubok Publishing.