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El Foro del Talento del Grado en Diseño y Producción de Videjuegos, organizado por el servicio de Carreras Profesionales y la coordinación del grado, ha reunido a cuatro empresas punteras en el sector, donde han expuesto su visión ante un público formado por estudiantes que se graduarán en los próximos meses. Ha habido coincidencia en destacar que la búsqueda del talento es continua, porque la madurez del sector después del boom post-pandemia implica que es necesario lanzar al mercado productos nuevos y muy originales.
Los representantes de las empresas han indicado que los estudiantes universitarios tienen una base, unos criterios y una capacidad de análisis crítico que constituye una base a partir de la cual cada profesional puede especializarse, seguir aprendiendo a lo largo de su vida y construir un perfil propio.
A la hora de buscar nuevos perfiles a incorporar, destacaron que buscan jóvenes con capacidad comunicativa, resiliencia y, sobre todo, pasión por el trabajo. En este sentido, apuntaron la necesidad de construir un portafolio ya durante la época de estudiantes, diseñando videojuegos aunque sean pequeños. Esto les aportará visibilidad a la hora de buscar trabajo en los estudios, que también valoran disponer de perfiles en las redes especializadas en la búsqueda de empleo.
En cuanto a la situación de la industria, se ha destacado que, pese a las dificultades tras el boom de la pandemia del Covid-19, actualmente existen en Barcelona un centenar de estudios de videojuegos, lo que sitúa a la ciudad como el epicentro de la producción a nivel estatal.
Por último, en cuanto al uso de la IA, los responsables de los estudios han instado a utilizarla con una perspectiva crítica, sin que sea el epicentro de la forma de trabajar propia, que debe basarse en la creatividad y la originalidad.
Los participantes por parte de las empresas en el Fórum fueron: Jorge Cabezas, director de Larian Studios Barcelona; Nestor Pequeño, responsable de operaciones de Scopely; Daniel Candil, jefe del departamento de arte de THQ Nordic Alkimia Interactive y profesor del TecnoCampus; Marc Galdo, productor asociado de Tilting Point y alumni del TecnoCampus; y Hadrian Semroud, director de diseño en Madbox.