Proyecto "Ludomythologies. Mito e ideología en los videojuegos contemporáneos"

Área
Educación

Duración del proyecto
01.09.2021 - 31.08.2025

Ámbito
Nacional

Fuente de financiación
Financiado por el Ministerio de Ciencia e Innovación

Financiación total

80.247,00€

Presupuesto total

81.433,00€

Información del proyecto

El proyecto “Ludomythologies. Mito e ideología en los videojuegos contemporáneos” analiza la presencia e importancia de los mitos en los videojuegos desde una doble perspectiva: como actualización de una herencia cultural compuesta por mitos clásicos que se reinterpretan en clave lúdica y como tejido mítico conformado por rituales lúdicos y recursos comunes. El proyecto estudia áreas de investigación separadas que se reúnen en una fase final mediante herramientas de temática comparada. El proyecto pretende mostrar la vigencia de los mitos, incluso en las formas de cultura más contemporáneas y la constante creación de nuevas estructuras míticas para dar sentido al mundo.

Los investigadores principales de este proyecto son los profesores del TecnoCampus Antonio José Planells de la Maza y Víctor Navarro Remesal quienes, durante los cuatro años en los que se desarrollará el proyecto, analizarán la presencia e importancia de los mitos en los videojuegos.

La financiación de este proyecto tiene como objetivo fomentar la generación y el avance significativo del conocimiento científico y la investigación de calidad contrastada, así como avanzar hacia la búsqueda de soluciones a los retos de la sociedad y consolida la participación de los grupos de investigación del TecnoCampus en convocatorias que impulsan, además de los propios objetivos científicos, la creación de una masa crítica necesaria para afrontar los desafíos a los que se enfrenta la investigación y la sociedad en general.

Oficina de Proyectos e Investigación