Que estàs buscant?
Les classes es desenvoluparan en català.
Els materials complementaris poden ser en català, castellà o anglès.
CB1. Que els estudiants hagin demostrat posseir i comprendre coneixements en una àrea d'estudi que parteix de la base de l'educació secundària general, i se sol trobar a un nivell que, si bé es recolza en llibres de text avançats, inclou també alguns aspectes que impliquen coneixements procedents de l'avantguarda del seu camp d'estudi.
CB2. Que els estudiants sàpiguen aplicar els seus coneixements al seu treball o vocació d'una forma professional i posseeixin les competències que solen demostrar-se per mitjà de l'elaboració i defensa d'arguments i la resolució de problemes dins la seva àrea d'estudi.
CB3. Que els estudiants tinguin la capacitat de reunir i interpretar dades rellevants (normalment dins la seva àrea d'estudi) per emetre judicis que incloguin una reflexió sobre temes rellevants d'índole social, científica o ètica.
CB4. Que els estudiants puguin transmetre informació, idees, problemes i solucions a un públic tant especialitzat com no especialitzat.
CE1. Reconèixer l'entorn en què opera l'organització, el funcionament de l'empresa i les seves àrees funcionals i els instruments d'anàlisi.
CE5. Reconèixer les particularitats de l'activitat de màrqueting en sectors d'activitat amb característiques específiques.
CE9. Aplicar les eines tecnològiques per a l'aprofitament dels recursos del negoci a través del Màrqueting.
CE10. Analitzar i avaluar el paper de les comunitats digitals i les xarxes socials a l'empresa.
CE11. Aplicar els coneixements per emprendre projectes de negocis que permetin la creació de noves empreses o la millora de les ja existents, aplicant idees innovadores i creatives.
CE14. Aplicar els coneixements adquirits a la gestió de comunitats digitals.
CE7. Gestionar oportuna i convenientment els recursos disponibles en els ambients de treball en els que toqui dirigir.
CG1. Ser capaç de treballar en equip, participant activament en les tasques i negociant davant opinions discrepants fins arribar a posicions de consens, adquirint així l'habilitat per aprendre conjuntament amb altres membres de l'equip i crear nous coneixements.
CG2. Ser capaç d'innovar desenvolupant una actitud oberta davant el canvi i estar disposats a re-avaluar els vells models mentals que limiten el pensament.
CT1. Comunicar amb propietat de forma oral i escrita en les dues llengües oficials a Catalunya.
CT5. Desenvolupar tasques aplicant els coneixements adquirits amb flexibilitat i creativitat i adaptant-los a contextos i situacions noves.
Aquesta assignatura té per objectiu que l'alumnat aprengui a dissenyar i gestionar una estratègia de màrqueting de continguts alineada amb els objectius d'una empresa, una institució o una marca personal. El contingut s'entén com una capacitat estratègica de l'organització que abasta tot el viatge del client: donar a conèixer la marca, generar confiança, acompanyar la decisió i fidelitzar. Lluny del màrqueting push, el màrqueting de continguts prepara el terreny perquè el consumidor s'acosti a la marca de manera voluntària.
Es treballaran el propòsit i l'organització de l'equip de continguts, el coneixement de l'audiència i dels stakeholders, els formats i canals, la redacció SEO i GEO, el copywriting, la curació de continguts, l'storytelling, la cultura transmèdia i la mesura del valor del contingut. La intel·ligència artificial hi tindrà una presència constant, com a eina de creació i com a objecte de reflexió crítica.
L'eix pràctic és ContentSim, un simulador competitiu en què cada equip gestiona l'estratègia de continguts d'una marca durant sis trimestres, en un mercat compartit amb la resta d'equips, prenent decisions i elaborant continguts reals.
L'aula (física o virtual) és un espai segur, lliure d'actituds masclistes, racistes, homòfobes, trànsfobes i discriminatòries, ja sigui cap a l'alumnat o cap al professorat. Confiem que entre totes i tots puguem crear un espai segur on ens puguem equivocar i aprendre sense haver de patir prejudicis d'altres.
El temari s’estructura en nou mòduls. Cada mòdul es posa en pràctica en el simulador ContentSim.
Mòdul 1. El contingut com a estratègia
Concepte i pilars del màrqueting de continguts. Inbound i outbound. Els tres pilars de l’estratègia. Planificació, objectius i canals.
Mòdul 2. Propòsit i equip
Propòsit i responsabilitats de l’equip de continguts. Marca personal i corporativa.
Mòdul 3. Audiències com a actiu
Context comunicatiu: comunicació 2.0, prosumidors i infoxicació. Públic objectiu, buyer persona i audiència subscrita.
Mòdul 4. El contingut com a producte
Viatge del client. Mitjans propis: web, bloc, newsletter, ebooks, case studies i webinars. Redacció SEO i GEO.
Mòdul 5. Formats i canals
Xarxes socials, vídeo, pòdcast, infografies i premsa. Redacció creativa i copywriting. Microcontingut, contingut interactiu i UGC.
Mòdul 6. Model operatiu, curació i IA
Procés editorial i auditoria de continguts. Curació de continguts. IA generativa en la creació.
Mòdul 7. Trobar la història
Branded content i storytelling. Estructura narrativa i contingut emocional. Història de marca i representació de gènere.
Mòdul 8. Transmèdia i mesura
Narrativa transmèdia i els seus principis. Mesura del valor del contingut.
Mòdul 9. Story mapping i futur del contingut
El story map com a full de ruta de l’estratègia. Personalització i futur del contingut amb IA.
L’avaluació final de l’assignatura de Màrqueting de continguts constarà d’un examen final i d’un conjunt d’activitats vinculades al simulador competitiu ContentSim, en què cada equip gestiona l’estratègia de continguts d’una marca durant sis trimestres de joc (quarters Q1 a Q6), amb les ponderacions següents:
|
Sistema |
Percentatge |
|
Examen final |
45% |
|
Seminaris: resultat de l’equip a ContentSim als quarters Q1 a Q5 (5 × 5%) |
25% |
|
Resultat final de l’equip a ContentSim (Q6) |
10% |
|
Exposició de l’estratègia de continguts desenvolupada a ContentSim |
10% |
|
Competència Comuna TecnoCampus (Gènere) |
10% |
|
Total |
100% |
Simulador ContentSim
ContentSim és un simulador competitiu de màrqueting de continguts en què tots els equips competeixen en un mateix mercat. Abans del primer quarter, cada equip defineix la identitat, el posicionament, l’audiència, el model de negoci, els rols i la història de la seva marca. A cada quarter pren decisions de pressupost, formats, canals i temes, i lliura tasques d’escriptura vinculades als continguts del mòdul corresponent.
El simulador calcula per a cada equip un índex de rendiment per quarter i un rendiment acumulat. La nota combina una part absoluta (rendiment respecte a estratègies de referència) i una part relativa (posició respecte a la resta d’equips), de manera que, si diversos equips assoleixen un bon rendiment, tots poden obtenir una bona qualificació. Els pesos i les referències es publicaran al Moodle abans de l’inici del Q1 i no es modificaran durant el curs.
Les tasques d’escriptura s’avaluen amb rúbriques publicades. El simulador en proposa una valoració i el professor n’estableix la qualificació definitiva.
Seminaris pràctics
L’assignatura inclou 5 seminaris d’assistència obligatòria. A cada seminari es fa el debrief del quarter tancat i es llança el quarter següent. La nota de cada seminari (5%) correspon al resultat de l’equip a ContentSim en el quarter tancat:
|
Seminari |
Contingut |
|
Seminari 1 |
Debrief del Q1 (mitjans propis, SEO i email) i llançament del Q2. Nota: resultat del Q1. |
|
Seminari 2 |
Debrief del Q2 (xarxes socials, formats i copywriting) i llançament del Q3. Nota: resultat del Q2. |
|
Seminari 3 |
Debrief del Q3 (procés editorial, curació i IA) i llançament del Q4. Nota: resultat del Q3. |
|
Seminari 4 |
Debrief del Q4 (storytelling i influència) i llançament del Q5. Nota: resultat del Q4. |
|
Seminari 5 |
Debrief del Q5 (transmèdia, mesura i crisi de sector) i llançament del Q6. Nota: resultat del Q5. |
Competència Comuna TecnoCampus (Gènere)
La CCT-Gènere s’avalua a partir d’un esdeveniment de crisi exògena que el simulador introdueix a l’inici del Q5, igual per a tots els equips: una marca líder del sector llança una campanya que es fa viral per reproduir estereotips de gènere.
Condicions d'avaluació
Frau acadèmic, còpia i plagi
En cas que es detectin indicis de còpia, plagi o frau durant un acte d'avaluació, el professorat podrà demanar a l'estudiant que lliuri l'exercici i, si escau, expulsar-lo de l'aula presencial o virtual on es realitza la prova, d'acord amb l'Article 11.3.a de la Normativa d'avaluació.
Carlos A. Scolari (2013). Narrativas transmedia: cuando todos los medios cuentan. Barcelona: Deusto.
Eva Sanagustín (2020). Marketing de contenidos: cómo atraer y fidelizar clientes con contenidos. Edición propia.
Luis Felipe Gamarra, Miguel Ugaz Gaviño (2023). De 0 a 100: cómo el marketing de contenidos puede acelerar tus resultados de negocio. Lima: Edición Limitada.
Robert Rose (2023). Content Marketing Strategy: Harness the Power of Your Brand’s Storytelling. Londres: Kogan Page
Alfonso Freire Sánchez (2017). ¿Cómo crear un storytelling de marca? Barcelona: Editorial UOC.
Guallar, Javier y Leiva-Aguilera, Javier (2013). El content curator. Barcelona: Editorial UOC.
Izuzquiza, Francisco (2019). El Gran Cuaderno de Podcasting. Madrid: Kailas Editorial.
Joe Pulizzi (2021). Content Inc. (2a ed.). Nova York: McGraw Hill.
Neil Revilla (2022). Marketing de contenidos: el arte de crear el público para tu producto o servicio. Edición propia.
Robert Rose, Joe Pulizzi (2017). Killing Marketing: How Innovative Businesses Are Turning Marketing Cost Into Profit. Nova York: McGraw Hill
Sanagustin, Eva (2016). Estrategia de contenidos. Edición propia.