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La Prova Cangur és un activitat impulsada per l'Associació internacional Le Kangourou sans Frontières, de la qual és membre la Societat Catalana de Matemàtiques que, per aquesta raó, és l'entitat titular del Cangur en llengua catalana
La Fundación Vicente Ferrer y el TecnoCampus impulsan juntos una acción solidaria en la India. Concretamente, la comunidad universitaria y empresarial harán posible, si recaudan los fondos necesarios, que alumnos con parálisis cerebral puedan ir a la escuela y no queden excluidos del sistema educativo.
El 7 de marzo a las 13h se inaugurará en el espacio foyer del centro de congresos (torre TCM2) la exposición "El futuro empieza hoy", en la que se muestra con imágenes y otros materiales la realidad de la zona de la India donde trabaja la Fundación Vicente Ferrer. Aprovechando esta inauguración, se ha organizado un vermut solidario, con tickets de cinco euros. La recaudación se destinará íntegramente a este proyecto solidario. Se pueden adquirir los tickets en la conserjería del TecnoCampus (torre TCM2).
Jornada "Canvis i oportunitats d'una nova ndorra"
Organitza: GENTIC.
Vine a conèixer de la mà dels assessors experts en el país veí les principals novetats i les oportunitats que aquests poden comportar a la teva empresa.
Ens acompanyaran en aquest acte l’empresa consultora Àgora, un grup d’assessorament empresarial fundat fa més de 25 anys a Granollers, especialitzat en els àmbits fiscal, laboral, jurídic i inversió. Recentment ha estat reconegut com a Ambaixador Econòmic de la Confederació Empresarial Andorrana, així com la Confederació Empresarial Andorrana i representants del sistema bancari.
El Modelo de Atención no Presencial, que impulsa el gobierno catalán, permitirá al ciudadano abrir las puertas del sistema sanitario, paa que acceda a los servicios sanitarios desde el lugar, la hora y el dispositivo que le sean más cómodos. El acceso al servicio se hará a través del Canal Personal de Salud, un espacio virtual al cual podrán acceder ciudadanos y profesionales sanitarios para hacer uso de los servicios que se ofrezcan.
El TecnoCampus ha participado a través de uno de sus grupos de investigación i transferencia tecnológica, el CCI, que colabora directamente con la Fundación TicSalut, que tiene la sede en el parque. El CCI trabaja en la elaboración de estándares que aporten soluciones tecnológicas para la puesta en marcha del nuevo modelo.
Per segona vegada volem aplegar professionals sanitaris que tinguin interès per les vacunes, en una jornada de treball on poder ampliar coneixements i posar en comú experiències.
Arran de les novetats que cada any apareixen en temes de vacunes cal fer-ne trobades periòdiques per actualitzar-ne els coneixements i posar en comú les línies de treball segur.
Diversos professionals conduiran la jornada, on es parlarà dels brots de malalties immunoprevenibles, de les novetats i en el programa d'immunitzacions de Catalunya, de l'aplicació de les vacunes en edat fèrtil i embaràs, de seguretat i qualitat en l'administració de les vacunes, de l'aplicació en aquest camp de les noves tecnologies i de casos pràctics que trobem en el dia a dia.
Esperem que els temes a tractar siguin del vostre interès i que la jornada de treball sigui profitosa.
El vicepresidente del área Social del FCB Barcelona, Jordi Cardoner, anunció este miércoles que entre el 6 de marzo y el 3 de abril se realizarán más de 40 sesiones informativas para que los socios y peñistaspuedan tener a su alcance toda la información relativa a la consulta del Nuevo Espacio Barça que se llevará a cabo en las instalaciones del Camp Nou el 5 de abril.
Una de las primeras sesiones tendrá lugar este viernes 7 de marzo en las instalaciones del Centro de Congresos del TecnoCampus, donde a partir de las 12h estará abierta la exposición en el foyer y a las 19:30h, en el auditorio, se hará la sesión informativa a cargo de un directivo del club.
Esta iniciativa tiene el apoyo del Ayuntamiento de Mataró y el TecnoCampus.
Para más información, podéis consultar la web del club.
David Darnés es el responsable de Comunicación y Relaciones Externas de Ubisoft Barcelona. Desde las oficinas de esta multinacional francesa en Sant Cugat del Vallès, donde trabajan unas 40 personas centradas en el desarrollo de juegos para consolas de varios fabricantes, nos explica qué evolución prevé para el sector.
-Qué es Ubisoft?
-Es una empresa multinacional francesa, el tercer editor de videojuegos del mundo. También actúa como desarrollador y distribuidor. Actualmente tiene una plantilla de 9.200 personas en todo el mundo, de los cuales el 85% están trabajando en el desarrollo de juegos. En Sant Cugat somos unas 40 personas, si bien en ocasiones llegamos a las 60, en función del momento de producción, y estamos especializados en juegos de consolas para cualquier plataforma.
-Cómo es el proceso de producción de un juego?
-La magnitud del juego determina la duración del proceso de producción. En nuestro caso, hay varias fases, que de manera resumida serían la concepción, la preproducción, la producción o, la fase de lanzamiento y la de post-lanzamiento. Puede durar de uno a tres años. Además, pueden trabajar en el mismo momento, desde varios estudios en todo el mundo, desde 60 hasta 800 personas.
-Los estudios que hacéis este tipo de juegos hacéis por lo tanto una gran inversión?
-Sí. Los juegos para consolas así lo requieren. En primer lugar, dependes de la tecnología con que desarrollas el juego y la programación sobre una consola concreta. Además, nosotros compartimos tecnología dentro del grupo.
-Qué perfiles profesionales tenéis en el estudio?
-Hay una gran diversidad. Desde programadores de engine (que trabajan en el motor del juego), de herramientas, de “gameplay”, es decir, gente muy técnica, hasta la otra vertiente, más creativa, el de directores artísticos, “game y level designers”, etc etc. Hay un enfoque por lo tanto muy multidisciplinar en el estudio.
-Qué formación tienen estos profesionales?
-Los programadores son básicamente ingenieros informáticos, y alguno de telecomunicaciones. Habitualmente, además, o bien han hecho un posgrado en videojuegos o bien en la carrera hicieron su propio proyecto de videojuego. Conocen por lo tanto lo que es el trabajo en equipo, que es un factor crucial. En la parte artística, hay gente del cómic, gente de Bellas Artes, animadores... gente con autoaprendizaje.
-Crees oportuna una formación como la del nuevo Grado en Aplicaciones Interactivas y Videojuegos del TecnoCampus?
-Totalmente. Hay mucho perfiles que nos cuestan mucho encontrar aquí, como programadores online o UI/UX Designer (User Interface/User Experience designer), y tenemos que recurrir al extranjero. Es muy importante que haya no sólo un posgrado o un máster, sino también un grado que en 4 años permita una gran especialización. Entendemos que los estudiantes, cuando se gradúen, ya habrán hecho prácticas y proyectos, y esto es muy importante.
-Qué evolución prevés en el sector?
-El mercado de trabajo en este ámbito continuará creciendo, habrá muchas nuevas empresas que surgirán y necesitarán gente, y en nuestro caso pasará lo mismo, continuaremos incorporando gente. El tema social en los juegos, online y conectado, irá en aumento, con cada vez más gente de varias edades que jugará, porque todo el mundo tiene un aparato que permite hacerlo: quien no tiene una consola tiene un móvil o una tablet.
La Fundación Vicente Ferrer y el TecnoCampus celebraron el pasado viernes un acto solidario al cual asistieron unas 130 personas. Gracias a esta acción, y a otras que se pondrán en marcha los próximos meses, la comunidad universitaria y empresarial harán posible que alumnos con parálisis cerebral puedan ir a la escuela y no queden excluidos del sistema educativo.
El acto consistió en la inauguración de la exposición "El futuro empieza hoy", en que se muestra con imágenes y otros materiales la realidad de la zona de la India donde trabaja la Fundación Vicente Ferrer. Aprovechando esta inauguración, se hizo un vermut solidario, con tickets de cinco euros. La recaudación se destinará íntegramente a este proyecto solidario.
El acto fue presidido por el presidente de la Fundación TecnoCampus Mataró-Maresme, Miquel Rey.
El programa de alto rendimiento para emprendedores InnoEmprèn Deporte ha arrancado hoy por la mañana con una sesión de bienvenida a los participantes en esta primera edición. La sesión ha permitido que los participantes conozcan los mentores y tutores que los acompañarán durante siete meses para convertir ideas de negocio en proyectos empresariales viables.
Los participantes/proyectos seleccionados son:
1-Albert Neila. Proyecto Ticket Gimnasio, que quiere dar la oportunidad a los clientes de comprar horas y consumirlas en el gimnasio que elija.
2-Raúl Cavallero. Proyecto Instructor4me, un marketplace de actividades físicas y deportivas únicas, creativas y de calidad ofrecidas por profesionales titulados.
3-Josep Comas. Proyecto Barcelona Agadir Classic Adventure Rallyraid, que propone una experiencia de competición deportiva y turística de aventura en motocicleta todoterreno por el desierto del sur de Marruecos
4- Miquel Vila. Proyecto Sistema de posicionamiento y seguimiento de esquiadores, que plantea la installación de un sistema de seguimiento y posicionamiento de esquiadores para que las pistas tengan toda la información actualizada en tiempo real.
5- Albert Navarrete. Proyecto Alter Sport, que apuesta por el desarrollo de una aplicación online y app móvil de gestión administrativa y deportiva de los centros y entidades deportivas.
El contenido del programa, como en otras ediciones del programa InnoEmprèn centradas en otros ámbitos (InnoEmprèn Printed Electronics e InnoEmprèn Universitario) proporciona a los participantes mentoring, en este caso de la mano de una persona relevante del sector. El clúster de empresas del sector deportivo INDESCAT proporciona los mentores, que son miembros de empresas asociadas al clúster, que actúa como partner del proyecto.
El programa proporciona en siete meses 15 sesiones grupales, 60 horas de formación, 10 horas de consultoría individual, 6 horas de mentoring y 20 horas de tutoría.